REINA HOUSE DIGITAL Última actualización: 06/12/2026
Esta Política de Licencia de Productos Digitales establece las condiciones bajo las cuales los productos digitales comercializados por REINA HOUSE DIGITAL pueden ser descargados, utilizados, modificados, reproducidos o incorporados a proyectos personales o comerciales.
Al adquirir, descargar, acceder o utilizar cualquier Producto Digital de REINA HOUSE DIGITAL, usted acepta esta Política de Licencia, junto con nuestros Términos y Condiciones , Política de Privacidad y Política de Reembolsos y Cancelaciones .
Si no acepta estas condiciones, no deberá descargar, utilizar, copiar, distribuir ni explotar nuestros Productos Digitales.
1. INFORMACIÓN DE LA EMPRESA
2. DEFINICIÓN DE PRODUCTO DIGITAL
A efectos de esta Política, un Producto Digital significa cualquier producto, recurso, archivo o material suministrado electrónicamente por REINA HOUSE DIGITAL.
Esto puede incluir:
ebooks;
guías digitales;
planners;
calendarios;
worksheets;
checklists;
plantillas;
plantillas de documentos;
plantillas de branding;
plantillas para redes sociales;
recursos de marketing;
recursos empresariales;
cursos digitales;
materiales educativos;
archivos PDF;
archivos editables;
documentos descargables;
gráficos;
diseños;
fotografías o recursos visuales cuando estén incluidos;
prompts;
herramientas digitales;
hojas de cálculo;
modelos empresariales;
kits digitales;
paquetes de recursos;
archivos ZIP;
otros contenidos digitales comercializados por REINA HOUSE DIGITAL.
El Producto Digital específico adquirido estará sujeto además a cualquier licencia particular indicada en su página de venta.
3. NATURALEZA DE LA LICENCIA
La compra de un Producto Digital no significa necesariamente la transferencia de los derechos de propiedad intelectual sobre dicho producto .
Salvo que se indique expresamente lo contrario, REINA HOUSE DIGITAL conserva todos los derechos, títulos e intereses sobre el Producto Digital.
Al realizar una compra, el Cliente recibe una licencia de uso limitada , no exclusiva y no transferible, de acuerdo con las condiciones de esta Política.
4. TIPOS DE LICENCIA
REINA HOUSE DIGITAL puede ofrecer diferentes tipos de licencia.
La licencia aplicable será la indicada en la página del Producto Digital o durante el proceso de compra.
Las principales categorías pueden ser:
4.1 Licencia de Uso Personal
Permite al comprador utilizar el Producto Digital para sus propias necesidades personales.
4.2 Licencia de Uso Comercial
Permite utilizar el Producto Digital en determinadas actividades comerciales del comprador, sujeto a las restricciones indicadas en esta Política.
4.3 Licencia para Negocio Individual
Permite que una persona o una única empresa utilice el Producto Digital dentro de su propio negocio.
4.4 Licencia Extendida
Algunos productos podrán ofrecer una licencia más amplia.
Las condiciones específicas de dicha licencia se indicarán expresamente en la página del producto.
4.5 Licencia Personalizada
En determinados proyectos, REINA HOUSE DIGITAL podrá conceder una licencia personalizada mediante acuerdo escrito.
Cuando exista una licencia personalizada, sus condiciones específicas prevalecerán sobre las condiciones generales de esta Política en la medida en que exista conflicto.
5. LICENCIA ESTÁNDAR
Salvo indicación contraria, la compra de un Producto Digital concede al comprador una licencia:
personal;
limitada;
no exclusiva;
no transferible;
revocable en determinadas circunstancias;
válida para el uso autorizado indicado en la descripción del producto.
La licencia no constituye una venta de los derechos de propiedad intelectual del producto.
6. USO PERSONAL
Cuando un Producto Digital se comercialice bajo una licencia de uso personal, el comprador podrá:
descargarlo;
almacenarlo en sus dispositivos personales;
imprimirlo para uso propio;
utilizarlo para organización personal;
utilizarlo para aprendizaje personal;
realizar copias razonables de respaldo para uso personal.
No podrá vender, redistribuir o comercializar el Producto Digital.
7. USO COMERCIAL
Cuando un Producto Digital incluya una licencia comercial, el comprador podrá utilizarlo dentro de su actividad comercial en la medida específicamente autorizada.
Por ejemplo, una plantilla comercial puede utilizarse para crear determinados materiales para el propio negocio del comprador.
La licencia comercial no significa que el comprador pueda revender la plantilla, archivo o recurso original.
8. USO PARA CLIENTES
Salvo que la licencia del producto permita expresamente el uso para terceros, el comprador no podrá utilizar un Producto Digital para crear productos o materiales destinados a múltiples clientes.
Por ejemplo, adquirir una plantilla no concede automáticamente el derecho a utilizarla como parte de un servicio de diseño ofrecido a terceros.
Cuando se necesite una licencia para trabajo realizado para clientes, el comprador deberá adquirir una licencia que lo permita o solicitar autorización escrita a REINA HOUSE DIGITAL.
9. PROHIBICIÓN DE REVENTA
No está permitido revender nuestros Productos Digitales.
Esto incluye vender:
el archivo original;
una copia;
una versión modificada;
una versión traducida;
una versión ligeramente rediseñada;
una colección que incluya el Producto Digital como componente principal.
El Producto Digital no podrá utilizarse como producto digital de terceros sin autorización escrita.
10. PROHIBICIÓN DE REDISTRIBUCIÓN
No está permitido compartir nuestros Productos Digitales públicamente o con personas que no hayan adquirido una licencia válida.
Esto incluye compartir archivos mediante:
Google Drive;
Dropbox;
WeTransfer;
servidores privados;
grupos privados;
grupos de redes sociales;
comunidades online;
foros;
sitios web;
plataformas de cursos;
canales de mensajería;
torrents;
sistemas de intercambio de archivos.
No se permite crear enlaces públicos de descarga.
11. PROHIBICIÓN DE COMPARTIR CUENTAS
Cuando el acceso a un Producto Digital esté vinculado a una cuenta, el comprador no podrá compartir sus credenciales con otras personas.
Una licencia individual está destinada al titular de la cuenta correspondiente, salvo que se haya adquirido una licencia para múltiples usuarios.
12. USO POR EQUIPOS Y EMPRESAS
Una compra individual no concede automáticamente una licencia para que un equipo completo utilice el Producto Digital.
Si varias personas dentro de una empresa necesitan acceso, podrá ser necesario adquirir una licencia empresarial, una licencia multiusuario o varias licencias individuales.
REINA HOUSE DIGITAL podrá ofrecer opciones específicas para equipos y organizaciones.
13. MODIFICACIÓN DE PRODUCTOS DIGITALES
El derecho a modificar un Producto Digital dependerá del tipo de producto y de la licencia adquirida.
Cuando el archivo se venda como editable, el comprador podrá modificarlo para su uso autorizado.
Sin embargo, modificar un Producto Digital no convierte al comprador en propietario de los derechos de autor del diseño original.
Una versión modificada tampoco podrá revenderse o redistribuirse cuando ello esté prohibido por esta Política.
14. PLANTILLAS EDITABLES
Cuando una plantilla sea comercializada como editable, el comprador podrá personalizar determinados elementos para su propio uso.
Esto puede incluir, dependiendo del producto:
textos;
fotografías;
colores;
logotipos;
nombres;
información empresarial;
determinados elementos gráficos.
La capacidad técnica de editar un archivo no significa que todos sus elementos puedan utilizarse libremente fuera de la licencia.
15. PLANTILLAS DE CANVA
Cuando un producto incluya una plantilla de Canva, el comprador deberá respetar:
esta Política;
la licencia específica del Producto Digital;
los términos aplicables de Canva;
las licencias de cualquier elemento de terceros incorporado en la plantilla.
REINA HOUSE DIGITAL no garantiza que todos los elementos de terceros utilizados en una plantilla puedan utilizarse fuera del contexto autorizado por sus respectivos propietarios.
16. ELEMENTOS DE TERCEROS
Algunos Productos Digitales pueden incorporar elementos pertenecientes a terceros.
Estos pueden incluir:
fuentes;
iconos;
ilustraciones;
mockups;
recursos de stock;
elementos de software;
componentes de plataformas externas.
Dichos elementos pueden estar sujetos a licencias independientes.
El comprador deberá respetar las condiciones de los propietarios correspondientes.
17. FUENTES TIPOGRÁFICAS
Cuando un Producto Digital incluya referencias, archivos o enlaces relacionados con tipografías de terceros, la licencia de la tipografía será independiente de la licencia otorgada por REINA HOUSE DIGITAL.
El comprador deberá adquirir o utilizar las fuentes de acuerdo con sus respectivas condiciones de licencia cuando sea necesario.
18. FOTOGRAFÍAS Y RECURSOS VISUALES
Las fotografías, imágenes y recursos visuales incluidos en un Producto Digital pueden estar sujetos a derechos de autor de REINA HOUSE DIGITAL o de terceros.
La inclusión de una imagen dentro de una plantilla no significa necesariamente que el comprador tenga derecho a extraerla y utilizarla como recurso independiente.
No está permitido extraer, recopilar o revender imágenes incluidas en nuestros productos como un banco de imágenes independiente.
19. EBOOKS Y GUÍAS DIGITALES
Los ebooks, guías y documentos educativos adquiridos de REINA HOUSE DIGITAL están destinados al uso permitido por la licencia correspondiente.
No está permitido:
copiar el contenido completo;
publicar el contenido en otro sitio;
revender el ebook;
compartir el archivo públicamente;
distribuirlo gratuitamente como recurso propio;
reclamar la autoría;
utilizar el contenido como base para crear un producto competidor.
Se permite citar pequeños fragmentos cuando la legislación aplicable lo permita y siempre respetando los derechos de autor correspondientes.
20. PLANNERS, WORKSHEETS Y RECURSOS IMPRIMIBLES
Los planners, worksheets, checklists y materiales similares podrán imprimirse para uso personal o para el uso comercial expresamente permitido por la licencia.
No está permitido reproducirlos para:
vender copias;
distribuirlos gratuitamente;
incluirlos en productos de terceros;
utilizarlos como material de un curso propio;
incorporarlos a una membresía;
crear una biblioteca de recursos para terceros;
salvo que la licencia adquirida permita expresamente dichas actividades.
21. CURSOS Y MATERIALES EDUCATIVOS
Cuando REINA HOUSE DIGITAL venda cursos, formación o materiales educativos digitales, la compra concede acceso al contenido durante el período y bajo las condiciones indicadas en la página correspondiente.
compartir el acceso;
grabar el curso para redistribuirlo;
descargar materiales restringidos para revenderlos;
compartir credenciales;
publicar las lecciones;
vender copias del contenido;
crear un curso competidor basado sustancialmente en nuestros materiales.
22. USO DE PRODUCTOS DIGITALES EN SERVICIOS PROFESIONALES
Un Producto Digital no podrá incorporarse a servicios profesionales ofrecidos a terceros salvo que la licencia correspondiente lo permita.
Por ejemplo, una plantilla de redes sociales adquirida para uso personal no podrá utilizarse automáticamente como plantilla base para prestar servicios de social media a múltiples clientes.
Cuando el Producto Digital esté específicamente comercializado con licencia para uso por diseñadores, agencias o profesionales, se aplicarán las condiciones indicadas en dicha licencia.
23. LICENCIA PARA AGENCIAS Y PROFESIONALES
REINA HOUSE DIGITAL podrá ofrecer licencias específicas para:
agencias de marketing;
diseñadores;
freelancers;
consultores;
social media managers;
web designers;
empresas;
educadores;
profesionales creativos.
Estas licencias podrán permitir usos adicionales.
Ninguna autorización para uso profesional deberá presumirse si no aparece expresamente indicada.
24. PRODUCTOS DIGITALMENTE PERSONALIZADOS
Cuando REINA HOUSE DIGITAL cree un Producto Digital personalizado para un Cliente, los derechos de uso se determinarán mediante el acuerdo correspondiente.
El pago del trabajo personalizado no implica automáticamente una transferencia total de los derechos de autor.
La transferencia de derechos deberá estar expresamente indicada por escrito.
25. TRANSFERENCIA DE LICENCIA
Las licencias individuales no podrán transferirse, venderse, regalarse o asignarse a otra persona sin autorización escrita.
Si un Cliente desea transferir legalmente una licencia empresarial o corporativa, deberá solicitar autorización previamente.
26. COPIAS DE SEGURIDAD
El comprador podrá mantener una copia de seguridad razonable de un Producto Digital adquirido legalmente.
La copia de seguridad:
no podrá compartirse;
no podrá venderse;
no podrá publicarse;
no podrá utilizarse para proporcionar acceso a terceros.
27. ALMACENAMIENTO
El comprador es responsable de conservar sus propios archivos descargados.
REINA HOUSE DIGITAL procurará mantener disponibles los enlaces o sistemas de descarga durante un período razonable cuando corresponda, pero no garantiza disponibilidad permanente de todos los archivos.
Recomendamos descargar y almacenar los productos adquiridos en un lugar seguro.
28. ACTUALIZACIONES
Algunos Productos Digitales podrán recibir actualizaciones.
Una actualización puede incluir:
correcciones;
mejoras;
nuevos contenidos;
cambios de diseño;
actualizaciones técnicas.
No todos los productos incluyen actualizaciones gratuitas.
Cuando existan actualizaciones futuras, las condiciones correspondientes se indicarán en la página del producto o en la comunicación de compra.
29. ACCESO A PRODUCTOS DIGITALES
El acceso puede proporcionarse mediante:
descarga directa;
correo electrónico;
plataforma de terceros;
cuenta de usuario;
enlace privado;
plataforma educativa;
sistema de membresía.
El método de acceso dependerá del producto adquirido.
30. LICENCIAS DE SUSCRIPCIÓN
Algunos productos digitales podrán ofrecerse mediante suscripción.
En ese caso, la licencia podrá permanecer vigente únicamente durante el período de suscripción activa.
Cuando finalice la suscripción, el derecho de acceso a determinados contenidos podrá terminar, dependiendo de las condiciones específicas del producto.
31. PRODUCTOS GRATUITOS
Los productos digitales ofrecidos gratuitamente por REINA HOUSE DIGITAL también pueden estar protegidos por derechos de propiedad intelectual.
El hecho de que un producto sea gratuito no significa que pueda:
revenderse;
redistribuirse;
modificarse y comercializarse;
utilizarse para crear productos competidores;
publicarse como creación propia.
La licencia específica indicada para el recurso gratuito será la que determine su uso permitido.
32. CONTENIDO DE MARKETING Y RECURSOS EMPRESARIALES
Los recursos de marketing, documentos empresariales, estrategias, guías, prompts y materiales similares están destinados a apoyar las actividades del comprador.
Su contenido no constituye asesoramiento jurídico, fiscal, financiero o profesional especializado salvo que se indique expresamente.
El comprador es responsable de adaptar los materiales a sus circunstancias y de obtener asesoramiento profesional cuando sea necesario.
33. AUSENCIA DE GARANTÍA DE RESULTADOS
La compra de un Producto Digital no garantiza:
ingresos;
ventas;
clientes;
seguidores;
conversiones;
crecimiento empresarial;
resultados de marketing;
posicionamiento en buscadores;
rentabilidad.
Los resultados dependen de factores externos y de cómo el comprador implemente la información o recursos proporcionados.
34. PROHIBICIÓN DE CREAR PRODUCTOS COMPETIDORES
No está permitido utilizar nuestros Productos Digitales como base sustancial para crear un producto que compita directamente con el Producto Digital original.
Esto incluye:
copiar su estructura sustancial;
copiar su contenido;
reproducir sus plantillas;
extraer sus recursos;
traducirlo sustancialmente para revenderlo;
modificarlo mínimamente y comercializarlo;
crear una colección basada principalmente en nuestro producto.
35. TRADUCCIÓN DE PRODUCTOS DIGITALES
La traducción de un Producto Digital no crea un nuevo derecho de propiedad intelectual independiente sobre el contenido original.
No está permitido traducir nuestros productos y comercializar las traducciones sin autorización escrita.
36. USO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Cuando un Producto Digital incluya prompts, instrucciones, recursos o materiales destinados a utilizarse con herramientas de inteligencia artificial, el comprador será responsable de cumplir los términos de la plataforma de IA correspondiente.
REINA HOUSE DIGITAL no garantiza que los resultados generados por herramientas de terceros sean idénticos a los ejemplos mostrados en nuestros materiales.
37. PROPIEDAD INTELECTUAL
Todos los derechos sobre nuestros Productos Digitales permanecen reservados salvo que se indique expresamente lo contrario.
derechos de autor;
marcas;
estructuras;
metodologías;
contenido audiovisual.
La compra de un producto no elimina estos derechos.
38. MARCA REINA HOUSE DIGITAL
REINA HOUSE DIGITAL y sus elementos de marca pueden estar protegidos por derechos de propiedad intelectual.
El comprador no recibe autorización para utilizar nuestra marca de una forma que sugiera:
afiliación oficial;
patrocinio;
asociación;
autorización;
colaboración;
representación.
No está permitido registrar nombres comerciales, dominios, redes sociales o marcas que puedan confundirse con REINA HOUSE DIGITAL.
39. INFRACCIÓN DE LICENCIA
Cuando REINA HOUSE DIGITAL tenga motivos razonables para considerar que un Producto Digital está siendo utilizado en incumplimiento de esta Política, podremos:
solicitar el cese del uso;
solicitar la eliminación de copias no autorizadas;
suspender el acceso;
cancelar una licencia cuando legalmente corresponda;
solicitar compensación por daños cuando proceda;
ejercer otros derechos legales disponibles.
Estas medidas no afectan a los derechos legales que correspondan al consumidor.
40. CANCELACIÓN DE LA LICENCIA
La licencia podrá finalizar si:
el comprador incumple sustancialmente esta Política;
el Producto Digital se distribuye ilegalmente;
se produce una reventa no autorizada;
se comparten archivos públicamente;
se utilizan los productos para infringir derechos de terceros;
se utiliza una cuenta de forma fraudulenta.
Cuando la ley lo requiera, proporcionaremos al comprador una oportunidad razonable para corregir el incumplimiento.
41. EFECTOS DE LA TERMINACIÓN
Cuando una licencia termine por incumplimiento, el comprador deberá:
dejar de utilizar el Producto Digital;
dejar de distribuirlo;
eliminar copias no autorizadas;
retirar materiales publicados ilegalmente;
dejar de proporcionar acceso a terceros.
Las obligaciones relacionadas con propiedad intelectual continuarán vigentes cuando corresponda.
42. REEMBOLSOS Y LICENCIA
Las cuestiones relacionadas con reembolsos y cancelaciones se regirán por nuestra Política de Reembolsos y Cancelaciones .
La concesión de una licencia no significa que se hayan transferido los derechos de propiedad intelectual.
Cuando un reembolso sea legalmente aplicable, la licencia asociada a la compra podrá dejar de estar vigente según las circunstancias.
43. USO ILEGAL
Los Productos Digitales no podrán utilizarse para actividades ilegales, fraudulentas o destinadas a infringir los derechos de terceros.
El comprador es responsable del uso que realice de los materiales adquiridos.
44. RESPONSABILIDAD DEL COMPRADOR
El comprador es responsable de:
proteger sus archivos;
proteger sus credenciales;
cumplir esta Política;
respetar los derechos de terceros;
cumplir la legislación aplicable;
obtener licencias adicionales cuando sean necesarias;
utilizar los productos de acuerdo con la licencia adquirida.
45. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD
Nada en esta Política pretende excluir o limitar responsabilidades que legalmente no puedan excluirse.
En la medida permitida por la legislación aplicable, REINA HOUSE DIGITAL no será responsable de pérdidas indirectas derivadas del uso de un Producto Digital.
Esto incluye, cuando legalmente corresponda, pérdidas derivadas de:
interrupción empresarial;
pérdida de beneficios;
pérdida de oportunidades comerciales;
decisiones empresariales tomadas utilizando nuestros materiales.
46. PRODUCTOS DE TERCEROS
Cuando un Producto Digital incluya enlaces o recursos proporcionados por terceros, dichos recursos estarán sujetos a sus propias condiciones.
REINA HOUSE DIGITAL no garantiza que un recurso externo permanezca disponible indefinidamente.
47. ACTUALIZACIONES DE ESTA POLÍTICA
REINA HOUSE DIGITAL podrá modificar esta Política de Licencia para reflejar:
cambios legales;
nuevos productos;
cambios tecnológicos;
nuevas modalidades de licencia;
cambios comerciales;
nuevas plataformas de distribución.
La versión vigente estará disponible en nuestro sitio web.
48. LEGISLACIÓN APLICABLE
Esta Política se regirá e interpretará de acuerdo con las leyes de Inglaterra y Gales , salvo cuando la legislación obligatoria aplicable al consumidor establezca derechos diferentes.
Nada de esta Política pretende limitar los derechos legales de un consumidor que no puedan excluirse mediante contrato.
49. CONTACTO PARA LICENCIAS
Si necesita:
una licencia comercial;
una licencia para una agencia;
una licencia multiusuario;
una licencia para clientes;
una licencia de reventa autorizada;
permiso para utilizar un producto de una forma no contemplada aquí;
aclaración sobre derechos de uso;
puede contactar con:
REINA HOUSE DIGITAL Email: contacto@reinahouse.digital Dirección: 71-75 Shelton Street, Covent Garden, London WC2H 9JQ Teléfono: Sitio web: www.reinahouse.digital/
No debe asumirse que un uso está permitido simplemente porque no esté expresamente prohibido en la descripción del producto. Cuando exista duda, deberá solicitar autorización antes de utilizar el Producto Digital de una manera que pueda afectar a los derechos de propiedad intelectual.
50. ACEPTACIÓN DE LA LICENCIA
Al comprar, descargar, acceder o utilizar un Producto Digital de REINA HOUSE DIGITAL, el comprador reconoce que:
ha tenido la oportunidad de revisar esta Política;
comprende que está adquiriendo una licencia de uso y no necesariamente la propiedad intelectual del producto;
acepta las restricciones aplicables;
se compromete a no distribuir ni revender el producto sin autorización;
acepta respetar los derechos de REINA HOUSE DIGITAL y de terceros.
51. FECHA DE ENTRADA EN VIGOR
Esta Política de Licencia de Productos Digitales entra en vigor el:
06/12/2026
Última actualización: 06/12/2026
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